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4500的SS痛苦天赋,如果你天赋没错,有团队支持(平衡D、暗牧等)的情况下,25人木桩:手法好DPS可以接近4600+至4800封顶,手法一般的保持4000至4200应该还可以;如果无团队支持,手法好的话4600封顶,手法一般4000+。
10队人基本DPS减少13%-15%左右,具人看个人和团队的职业配置。
以上数据必须建立在天赋无错误的情况下。至于手法,痛苦SS就是根据个人的天赋、雕文、宝石等,卡好技能CD(痛苦主要靠DOT伤害,所谓的卡好CD就是说当你施放完最后一个“DOT/技能/技能的公共CD”的时候,第一个DOT正好消失,无限循环,血换蓝的时机掌握好。)
我说的木桩的意思是指那些不会动的“木桩BOSS”或者类似的BOSS。
打纯粹的木桩只是练习输出手法,和测试基本数据,或者某件装备。真正的输出能力是要有团队配合的。很多木桩并不高的人团队DPS却会很高。但是纯木桩DPS高的人,团队DPS绝对不会差。
以上纯属个人意见,希望对你有帮助,如果不正确的接受指正,但请勿喷!
首先天赋要正确;
雕文;腐蚀术?鬼影缠身?极速凋零雕纹?命分流?灵魂交换?暗影箭?奴役恶魔?吸取灵魂?灵魂仪式
宝石;由于智力的超高收益,一般来说如果插槽奖励少于20智力或者30其他战斗属性,则舍弃插槽奖励只插[闪耀地狱炎石]。
红槽:闪耀地狱炎石(+40智力)
注1:如果插槽奖励少于20智力或者30其他战斗属性,所有的插槽都插这个。
注2:前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。
黄槽:鲁莽暗烬黄玉(20智力20急速)
蓝槽:隐秘恶魔之眼(20智力20命中)
多彩:燃烧之影魂钻石(+54智力和3%爆击伤害)
附魔:部位?附魔?说明?
头部?60智力/35爆击?[海加尔秘药](海加尔守护者?-?崇敬)?
肩膀?50智力/25急速?[强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩?-?崇拜)?
披风?50智力?[附魔披风?-?强效智力](附魔)?
胸部?20全属性?[附魔胸甲?-?无双属性](附魔)?
护腕?50智力?[附魔护腕?-?极效智力](附魔)?
手套?28法伤?[附魔手套?-?优异法术能量](附魔)?
腰带?额外插槽?[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]?
腿部?90智力/80耐?[强能魔化魔线](裁缝)?
鞋子?50急速?[附魔靴子?-?急速?](附魔)?
双手武器?能量洪流?[附魔武器?-?能量洪流?](附魔)*?
副手附魔?40智力?[附魔副手?-?超强智力](附魔)*?
重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。
重铸:如果命中未满:将爆击和精通转化为命中。
如果命中已满:将命中转化为急速。第二选择是转化为爆击。?
有急速的装备:将另外一个属性转化为爆击。
无急速的装备:把精通/爆击重铸为急速,命中不动。?
痛苦术的属性需求;智力>命中(17%)>急速>爆击>精通?
智力:智力是术士的第一属性,远超其他。?
命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。?
急速:由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多。?
爆击:从4.01起,所有DOT天生可以暴击。?
精通:但是由于每一点精通带来的提升低,精通依然是收益最小的属性。
输出循环/技能优先级:
鬼影缠身
恶魔之魂
末日灾祸
腐蚀术
痛苦无常
吸取灵魂
暗影烈焰
暗影箭or吸取生命
输出原则:卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰品。尽可能保持痛苦无常,腐蚀术和末日灾祸了。鬼影缠身的冷却时间一到就立即使用以保持DEBUFF一直存在。暗影箭或吸取生命作为填充技能。
当BOSS的血量降到25%以下,开始吸取灵魂,但是卡着CD用鬼影缠身和刷新末日灾祸依然是必要的(腐蚀术会被吸取生命、吸取灵魂和鬼影缠身刷新)。
起手:暗影箭-鬼影缠身-末日灾祸-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭/吸取生命填充。重复上述循环
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